NVIDIA ha portado su biblioteca de software CUDA para la arquitectura Open Source RISC-V

NVIDIA ha portado su biblioteca de software CUDA para la arquitectura Open Source RISC-V

por Juan Antonio Soto Actualizado: 21/07/2025

La biblioteca de software CUDA de NVIDIA es un recurso indispensable para que sus tarjetas gráficas funcionen de forma correcta, para esto el fabricante ha portado su biblioteca a diferentes plataformas más allá de las habituales x86 o Arm. Además de plataformas menos populares como puede ser PowerPC o SPARC, NVIDIA también ha portado la biblioteca de software CUDA RISC-V ISA, ofreciendo soporte para sus GPUs en esta plataforma.

Con esto, NVIDIA muestra su apoyo a esta plataforma libre de royalties y que parece cada vez tiene mas adopción entre la industria de la informática. Los usuarios que desarrollen sus soluciones basadas en esta arquitectura alternativa también podrán optar a usar GPUs de NVIDIA gracias a esta biblioteca de software, ofreciendo un soporte completo. De esta forma, NVIDIA vuelve a ser referente con sus GPUs sea cual sea la arquitectura, incluso la propia RISC-V que NVIDIA ya usa dentro de sus GPUs para la lógica de control.

Según se ha dejado ver en las imágenes de la cumbre RISC-V en China, NVIDIA pretende construir plataformas que combinen controladores RISC-V junto con sus soluciones, no solo de GPU, sino también para redes y DPU. Una alternativa que también puede dar lugar a cambiar la arquitectura Grace basada en Arm, y que ahora podría dar el salto a RISC-V evitando las licencias de la primera. Incluso se habla que desde RISC-V están detrás de un procesador para servidores, conservando las mimas interfaces para conseguir compatibilidad con multitud de accesorios y periféricos.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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