Fable 5.2 ha conseguido desarrollar por completo un juego FPS en primera persona en solo 8 horas

Fable 5.2 ha conseguido desarrollar por completo un juego FPS en primera persona en solo 8 horas

por Juan Antonio Soto

La inteligencia artificial quiere facilitarnos las tareas del día a día, realizando trabajos por nosotros con los nuevos agentes de IA. Además de comprar nuestros billetes de avión, entradas para el cine y teatro, también puede ayudarnos con la programación, incluida la programación para videojuegos que tan de moda está. Anthropic ha demostrado que so modelo Fable 5.2 no solo puede ayudarnos, sino que además puede completar el desarrollo de un juego FPS en tan solo 8 horas.

Fable 5.2 de Anthropic desarrolla un juego FPS completo en solo 8 horas

Esta es otra demostración de lo que puede hacer la Inteligencia Artificial por nosotros, no solo cambiar imágenes y corregir textos. La IA también está para ayudarnos en otro tipo de tareas, donde está incluida la programación. A la IA se le da muy bien programar, pero para demostrar que no solo se le da bien, sino que lo hace correctamente, Fable 5.2 ha conseguido desarrollar este juego FPS en primera persona llamado SALTLINE, que se puede jugar por completo en un navegador a través de Claude Artifact.

SALTLINE: un juego de acción con perros robots y drones creado por IA

El juego no es muy largo, pero tendrás que realizar la misión de cortar tres relés mientras te ataca un ejército de perros robots y drones. Si consigues completar tu objetivo, el personaje conseguirá llegar a un barco donde se habrá completado la misión. La verdadera hazaña está en que Fable 5.2 de Anthropic ha conseguido esto con una simple indicación, desplegando miles de agentes que realizan una sola tarea, y que se coordinan para realizar tareas más fieles a la petición.

Miles de agentes de IA trabajan coordinados para crear videojuegos

Puedes descargar una copia de SALTLINE y modificarla a tu gusto con Fable 5.2 para que puedas comprobar de primera mano de qué es capaz este modelo de IA más reciente y potente de la compañía. Esto no es más que otra muestra de los avances que están surgiendo en cuanto a emuladores, que evidentemente cuenta con la ayuda de la IA y modelos tan capaces como este Fable 5.2.

Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!

Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

Comentarios y opiniones sobre: Fable 5.2 ha conseguido desarrollar por completo un juego FPS en primera persona en solo 8 horas ¿Qué opinas? ¿Alguna pregunta?