Las Intel Arc Pro B70 y B65 contarán con 32 GB de VRAM y un bus de 256 bits, la diferencia estará en los núcleos Xe2 disponibles

Las Intel Arc Pro B70 y B65 contarán con 32 GB de VRAM y un bus de 256 bits, la diferencia estará en los núcleos Xe2 disponibles

por Juan Antonio Soto

Ayer conocíamos algunos detalles más sobre los planes de Intel con su GPU BMG-G31, el lanzamiento de dos referencias para profesionales de su serie Intel Arc Pro. Estos modelos solo dejaron conocer su nombre, pero desde Videocardz han conseguido más datos para saber qué planes tiene Intel con esta GPU tope de gama de la generación Battlemage. Las Intel Arc Pro B70 y B65 que darán nombre a dos modelos con esta GPU contarán con 32 GB de memoria VRAM.

Las nuevas Intel Arc Pro B70 y B65 contarán con 32 GB de VRAM y un bus de 256 bits

Ambos modelos contarán con una configuración de memoria idéntica, 32 GB de VRAM GDDR6 y un bus de 256 bits. La diferencia entre la Intel Arc Pro B70 y la Pro B65 estará en la configuración de núcleos disponibles en la GPU. Por una parte, tal y como ya se había rumoreado, la B70 contará con 32 núcleos Xe2 para 4.096 CUs. La B65 reducirá esta cantidad a la misma disponible en la B60, 2.560 CUs que equivalen a 20 núcleos Xe2.

Los fabricantes de tarjetas gráficas ya tienen la versión Pro de esta GPU BGM-G31

Según nos cuentan los fabricantes de tarjetas gráficas ya cuentan con esta GPU para pruebas, ya que su lanzamiento está previsto para este primer trimestre. Pero cuentan con esta GPU en su versión Pro, ya que Intel parece haber pausado un lanzamiento de una tope de gama para consumo (gaming) tan esperada, la B770. Este retraso está condicionado a la actual situación de la memoria, donde los precios son inestables y el stock muy limitado.

La crisis de la memoria ha obligado a Intel a pausar una supuesta Intel Arc B770

Pero Intel ya se retrasó con la primera generación Alchemist, y aunque con esta B770 Battlemage ya va tarde, puede que aún tenga algo de tiempo antes de que sus rivales decidan poner en la mesa la próxima generación (o una actualización) de sus referencias actuales. Un paso que puede aprovechar el fabricante para poner en los PCs de jugadores menos exigentes una referencia ideal en calidad-precio que puede ofrecer con esta GPU BMG-G31.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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